Vuoi scoprire come Mooveteam ha aiutato un’azienda a crescere e a generare profitto? Rick Van Balen, responsabile di New Business e Product Development presso Creatics, ci racconta il percorso. L’azienda è un fornitore B2B di prodotti e concept innovativi per il settore eventi e per enti pubblici. Oltre ai progetti educativi sviluppati con il governo olandese, che puoi scoprire in questo articolo, Creatics ha saputo sfruttare appieno il potenziale offerto dalla piattaforma.
«Lavoriamo in questo settore da circa sette anni. Il nostro punto di forza non è essere semplicemente un’agenzia di eventi, ma offrire esperienze su misura per le esigenze di ogni azienda. Disponiamo di manuali e video e supportiamo i clienti fornendo i giochi che creiamo internamente, integrandoli direttamente nel loro account come una soluzione plug-and-play. Uno degli aspetti più interessanti è la possibilità di aggregare diversi partner che vogliono creare i propri giochi: li sviluppano, li mettono in vendita sulla nostra piattaforma e alla fine generiamo valore insieme. Vogliamo offrire questa opportunità a tutti: è questo che fa la differenza», spiega.
Come funziona tutto questo nella pratica? Immagina 40 persone impegnate in una sfida urbana a Rotterdam o Amsterdam: i collaboratori accolgono i partecipanti, consegnano loro un iPad o un tablet e il gioco può iniziare immediatamente. Questo è il ruolo di Creatics: fare da ponte tra il cliente che richiede l’evento e Mooveteam, che fornisce la tecnologia per creare e gamificare le attività.
«Negli ultimi due anni ci siamo concentrati soprattutto su giochi a scopo educativo, molto richiesti dalle istituzioni pubbliche. Utilizziamo Mooveteam con una tariffa annuale fissa: è un buon accordo per Mooveteam e lo è anche per noi», riassume Rick.
Il concetto di gamification può essere adattato a qualsiasi contesto, rendendo i contenuti più coinvolgenti e più facili da assimilare. Si può imparare ascoltando qualcuno parlare per ore, ma è trasformando l’apprendimento in un gioco o in attività ludiche che le persone assimilano davvero le informazioni, attraverso l’esperienza diretta.

“...abbiamo scoperto le funzionalità e i vantaggi di Mooveteam per gli eventi. Attualmente abbiamo oltre cento clienti, che possono utilizzare fino a 200 crediti al mese.”
Come è iniziato tutto

«Tempo fa un collega gestiva un’agenzia di eventi che utilizzava Mooveteam mentre lavoravamo insieme. Lui aveva altri prodotti e noi eravamo fornitori. Quando abbiamo riscontrato un problema tecnico e abbiamo cercato una soluzione, abbiamo scoperto le funzionalità e i vantaggi di Mooveteam per gli eventi. Oggi abbiamo più di cento clienti che possono utilizzare fino a 200 crediti al mese», racconta Rick, aggiungendo che ciò che lo ha convinto definitivamente ad adottare la piattaforma è stata la solidità del sistema.
Il risultato di questa partnership, attiva ormai da sette anni, non potrebbe essere migliore: Mooveteam rappresenta una parte importante del fatturato e, secondo l’imprenditore, il potenziale di crescita è ancora enorme.
Come può Mooveteam aiutare la tua azienda a generare profitto?

Tutto ruota attorno alla creatività: il software fornisce tecnologia, praticità e persino template pronti all’uso che semplificano il lavoro. Inoltre, è possibile creare giochi gratuitamente e pagare i crediti solo quando il prodotto viene effettivamente utilizzato. È l’equilibrio perfetto tra pianificazione, innovazione e libertà creativa.
«Abbiamo anche creato giochi di team building, ma restano eventi pensati per le aziende. Le opportunità di profitto sono molte quando ci si concentra su Mooveteam, come nel caso dei giochi educativi che ho menzionato», consiglia Rick.
Creatics è l’unica realtà nei Paesi Bassi ad essere sia cliente che fornitore Mooveteam: grazie alla piattaforma, Rick e il suo team possono creare prodotti propri, renderli profittevoli e allo stesso tempo generare un impatto sociale.
«È una piattaforma interattiva che ti permette di creare domande personalizzate, legate alla tua città, realizzare i tuoi video e applicare il tuo branding. In modo molto semplice, crei un gioco interattivo e lo vendi online. Inoltre, è un modello sostenibile e autosufficiente: con pochi dipendenti puoi gestire gruppi numerosi», conclude.
Un ringraziamento speciale al nostro partner Rick Van Balen per la disponibilità e la collaborazione.
Intervistatrice: Denise Norões
Autrice dell’articolo: Carol Tavares

