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Nuestros socios holandeses muestran cómo Moovteam fue crucial para su desarrollo

Publicado:
Nov 27, 2022
Última actualización:
May 15, 2023
Roberto Teixeira
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¿Le gustaría saber cómo Moovteam ayudó a una empresa a crecer y obtener ganancias? Rick Van Balen, New Business and Product Development en Creatics, nos da el mapa. La empresa es un proveedor B2B de productos y conceptos innovadores para clientes de eventos y entidades públicas. Además de los proyectos educativos con el gobierno holandés, que puedes conocer haciendo clic en este artículo, la empresa sabe cómo explorar el potencial que ofrece la plataforma.

“Llevamos haciendo esto unos siete años. Creo que nuestro diferencial no es que seamos una empresa de eventos per se, sino que realizamos eventos a medida de las necesidades de cualquier empresa. Tenemos manuales y videos y podemos ayudarlos brindándoles los juegos que creamos y agregándolos a la cuenta del cliente como una solución plug-and-play. Una de las cosas más interesantes es la posibilidad de sumar diferentes tipos de socios que quieran hacer sus propios juegos: ellos los crearon y los pusieron a la venta en nuestra web, y al final del día terminamos ganando junto con ellos. Queremos ofrecer esta opción a todos, y eso marca la diferencia”, dice.

¿Cómo funciona en la práctica? Imagina tener 40 personas en un desafío en una ciudad alrededor de Róterdam o Ámsterdam, donde los colaboradores dan la bienvenida a un grupo de participantes, les dan un iPad o una tableta y comienzan el juego, así de fácil. Este es el rol de la empresa: brindar apoyo entre el cliente que solicita el evento, y Mooveteam, que ofrece la herramienta para crear y gamificar actividades.

“Durante los últimos dos años hemos estado trabajando en la creación de juegos con un enfoque educativo, que terminan siendo solicitados en su mayoría por instituciones gubernamentales. Usamos Mooveteam pagando una tarifa plana anual, lo que lo convierte en un buen negocio para Mooveteam y bueno para nosotros”, resume.

El concepto de gamificación se puede adaptar a cualquier contexto, haciendo que los contenidos sean más atractivos y fáciles de asimilar. Una persona puede aprender escuchando a otra persona hablar durante horas, pero poner esta posibilidad en un juego o en tareas lúdicas es lo que hace que alguien realmente absorba la información de manera práctica, a partir de la experiencia.

 “…descubrimos las funciones y ventajas de Mooveteam relacionadas con los eventos. Actualmente, hemos tenido más de cien clientes, que pueden utilizar hasta 200 créditos al mes.” 

Rick Van Balen | Creatics

Cómo empezó

“Hace un tiempo, un colega tenía una empresa de eventos que usaba Mooveteam mientras trabajábamos juntos. Tenía otros productos y nosotros éramos los proveedores. Cuando tuvimos un problema técnico y decidimos buscar una solución, descubrimos las funciones y ventajas de Mooveteam relacionadas con los eventos. Actualmente, hemos tenido más de cien clientes, que pueden usar hasta 200 créditos al mes”, comenta Rick, y agrega que el punto principal que lo convenció de aceptar trabajar con la plataforma fue el hecho de que es un sistema sólido.

El resultado de esta asociación, que ya lleva siete años, no podría ser mejor: Mooveteam proporciona una parte importante de los ingresos y el emprendedor indica que es posible hacer mucho más.

¿Cómo puede Mooveteam ayudar a su empresa a ganar dinero?

Se trata de creatividad: el software trae la tecnología, la practicidad e incluso plantillas listas para usar que hacen su vida más fácil. Además de eso, existe la posibilidad de crear juegos gratis y solo pagar créditos cuando las personas están usando el producto. Es una combinación perfecta entre planificación, innovación y dejar fluir las ideas.

“También hemos creado algunos juegos de equipo, pero siguen siendo un evento para las empresas comerciales. Entonces, hay muchas oportunidades para generar ganancias cuando te enfocas en Mooveteam, como los juegos educativos que he mencionado”, aconseja.

Creatics es el único en los Países Bajos que es cliente y proveedor de Mooveteam: al usar la plataforma, Rick y sus colegas pueden crear sus propios productos y hacerlos rentables y tener un impacto social.

“Es una plataforma interactiva donde puedes plantear tus propias preguntas, en tu propia ciudad, y hacer tus propios videos, con tu propia marca. De una manera muy simplificada, solo creas tu juego interactivo y lo vendes en Internet. Además, puede ser sostenible y autosuficiente, con pocos empleados se pueden gestionar grandes grupos”, concluye.

Un agradecimiento especial a nuestro socio Rick Van Balen, por responder amablemente a nuestro entrevistador.

Entrevistadora Denise Norões
Escritora de artículos Carol Tavares

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