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MooveXR 2.1.0 ya está disponible oficialmente, ofreciendo una nueva experiencia de Duelo Territorial, herramientas de comunicación mejoradas para eventos en directo e importantes mejoras de estabilidad diseñadas para que las actividades de formación de equipos corporativos sean más inmersivas y fiables. This update focuses on improving the most dynamic moments of the Territories game mode […]

MooveXR 2.0.1 ya está oficialmente disponible - lo que supone una importante evolución en la forma en que las agencias de eventos diseñan, gestionan y escalan las experiencias de formación de equipos gamificadas. Esta versión introduce Territories, un nuevo modo de juego estratégico, junto con un Panel de Agencia completamente rediseñado y mejoras clave en […]

MooveXR 2.0 introduce Territories — un modo de juego competitivo en tiempo real donde los equipos capturan, defienden y luchan por el control de zonas en un mapa en vivo. La actualización más importante de la plataforma desde su lanzamiento, diseñada para agencias de eventos corporativos que necesitan seguir ofreciendo novedades. MooveTeamPlatform Update8 min read […]

Nos complace anunciar el lanzamiento oficial de MooveXR 1.6.4 y MooveGoXR 1.1.2, que incorporan nuevas opciones de personalización, una mayor inmersión y mejoras importantes de estabilidad. Esta actualización continúa nuestra misión de ofrecerte un mayor control creativo y garantizar una ejecución de eventos más fluida y profesional. MooveXR 1.6.4 – Actualizaciones de la App Mejoras […]

En el team building, los momentos finales de un evento son tan importantes como los desafíos completados durante el recorrido. El resumen final —las risas, las fotos, los recuerdos compartidos— suele ser la chispa que transforma una actividad en una experiencia emocional duradera. Hoy nos complace presentar una actualización importante de una de las funciones […]

Todos sabemos que los clientes corporativos siempre buscan actividades de team building realmente atractivas. Con Halloween a solo unos días y la temporada navideña a la vuelta de la esquina, este es vuestro periodo más intenso del año. Los clientes quieren experiencias que sean actuales y culturalmente relevantes, y queremos asegurarnos de que estáis aprovechando […]

En MooveTeam, nuestros socios son el corazón de cada innovación. Gracias a vuestra colaboración y aportaciones directas, hemos evolucionado nuestra plataforma para satisfacer vuestras necesidades reales. Hoy, nos complace presentar dos actualizaciones clave nacidas de vuestro feedback que os permitirán optimizar los flujos de trabajo y mantener a los participantes inmersos, dondequiera que tengan lugar […]

Hoy lanzamos una nueva versión de MooveXR (1.2.7). Se trata de una corrección urgente con dos cambios pequeños pero importantes, especialmente para aquellos que trabajan en juegos con dinámicas de objetos interactivos. 1. Las recompensas de los dispositivos ahora van donde deben ir Si un dispositivo tiene la bandera "se puede recoger" y se da […]

En los últimos años, la realidad aumentada (AR) ha capturado la imaginación de los organizadores de eventos y participantes por igual, revolucionando la forma en que experimentamos las interacciones digitales. Empresas como Apple y Meta han invertido fuertemente en tecnología AR, reconociendo su potencial para mejorar el compromiso del usuario y crear experiencias memorables. En […]

2020 fue un año desafiante. Las restricciones impuestas por la pandemia de COVID19 tuvieron un fuerte impacto en el mercado de eventos. Tuvimos que adaptar nuestros productos a este nuevo escenario desarrollando funcionalidades que brinden nuevas dinámicas adecuadas a las actividades virtuales. En el primer informe de actualización de 2021, le informamos de correcciones y […]

Se ha actualizado el sistema de compresión de archivos de la plataforma Moove. Esta actualización otorga una descarga más rápida de los archivos del juego y un tiempo de carga más corto en los sistemas operativos Android e iOS. La actualización requiere la intervención de los administradores de cuentas ya que no se genera automáticamente […]