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Actualización de MooveXR y MooveGO de agosto de 2026: Nuevas herramientas para socios

Roberto Teixeira

La actualización de Mooveteam de agosto de 2026 introduce nuevas herramientas para crear juegos más rápidamente, proteger las configuraciones de los eventos, crear experiencias interactivas sobre imágenes personalizadas y ofrecer resultados más claros a los clientes. También amplía MooveGO con mejoras en la recuperación de sesiones, el seguimiento, la localización y los informes.

La actualización se presentó a la red de partners de Mooveteam durante nuestra Partner Innovation Session de agosto. Junto con las nuevas funcionalidades, demostramos en fase beta el AI Game Creation Wizard y retomamos Territories, nuestro formato estratégico para la competición directa entre equipos.

Versiones de agosto de 2026 y enlaces de descarga

La versión de agosto de 2026 se identifica mediante las siguientes versiones de producción:

ProductoVersiónAndroidiOS
MooveXR2.2.0Buscar MooveXR en Google PlayBuscar MooveXR en App Store
MooveGoXR1.2.0Buscar MooveGoXR en Google PlayBuscar MooveGoXR en App Store
Mooveteam back office1.2.5.171Plataforma webPlataforma web

La disponibilidad de las aplicaciones y el momento de la actualización pueden variar según el sistema operativo, el dispositivo y el país. Después de abrir la tienda, confirma que la aplicación instalada coincide con la versión indicada anteriormente antes de realizar un evento en directo.

¿Qué incluye la actualización de Mooveteam de agosto de 2026?

La versión de agosto incorpora mejoras en MooveXR, MooveGO y la plataforma web:

  • Un tema visual Aztecs completo para MooveXR.
  • Challenge Pins on Segment Images para mapas personalizados, planos y entornos ilustrados.
  • El AI Game Creation Wizard, actualmente disponible en fase beta.
  • Un código de cuatro dígitos para bloquear la edición de eventos.
  • Resultados e informes de eventos rediseñados.
  • Mejoras en la recuperación de sesiones, el seguimiento y las estadísticas de MooveGO.
  • Mejor localización, diagnósticos y una aplicación MooveGoXR actualizada y basada en Unity 6.

En conjunto, estas novedades responden a tres prioridades que nuestros partners han señalado repetidamente: reducir el tiempo de producción, proteger los eventos que ya están listos para ejecutarse y demostrar un mayor valor a los clientes después de una actividad.

Crea aventuras temáticas con el nuevo mundo visual Aztecs

Tema de juego Aztecs de MooveXR mostrado en tres dispositivos móviles.

Aztecs ya forma parte de los temas visuales disponibles en MooveXR. Los partners pueden seleccionarlo al configurar un evento sin necesidad de utilizar una aplicación independiente.

El tema proporciona un mundo visual completo con diseños, gadgets, stickers y efectos de sonido específicos. Puede utilizarse para convertir un desafío GPS, una búsqueda del tesoro o una actividad narrativa estándar en una experiencia de marca más diferenciada.

Para las agencias, esto supone disponer de otra dirección creativa lista para usar que puede adaptarse al briefing de un cliente sin tener que diseñar todos los elementos visuales desde cero.

¿Para qué pueden utilizarlo los partners?

  • Aventuras arqueológicas y de exploración.
  • Búsquedas del tesoro y narrativas de expedición.
  • Retos corporativos basados en el descubrimiento, la estrategia o civilizaciones perdidas.
  • Experiencias estacionales o específicas para un lugar que requieran una identidad visual más potente.

Convierte cualquier imagen en un entorno de juego interactivo

Challenge Pins on Segment Images amplía las posibilidades de los segmentos en MooveXR y MooveGoXR. En lugar de depender únicamente de un mapa GPS convencional, los partners pueden colocar desafíos directamente sobre una imagen estática y posicionar visualmente cada pin desde el back office.

La imagen puede ser:

  • El plano de un espacio interior.
  • El mapa de un resort o una exposición.
  • Un mundo ficticio ilustrado.
  • El plano de un centro comercial.
  • Un gráfico de marca creado específicamente para un cliente.

Los participantes pueden tocar los pins para abrir los desafíos, mientras que los organizadores deciden exactamente dónde aparece cada misión. Las imágenes de segmentos también permiten crear experiencias ramificadas: seleccionar un desafío puede llevar a los participantes a otro segmento y crear un recorrido de decisiones al estilo de una aventura.

Esto ofrece a las agencias mayor libertad para crear juegos de interior, experiencias en museos, actividades en resorts, exposiciones y aventuras narrativas sin estar limitadas por ubicaciones GPS reales.

Uno de los partners reconoció inmediatamente el potencial durante la sesión:

“Podrías crear un juego de aventuras con eso. Es algo que llevamos tiempo buscando.”

Crea y adapta juegos más rápidamente con el AI Game Creation Wizard

AI Game Creation Wizard de Mooveteam en fase beta mostrado en el back office.

El AI Game Creation Wizard es un asistente en fase beta diseñado para reducir el trabajo mecánico necesario para crear un evento.

Los partners pueden trabajar de forma conversacional con el Wizard para crear o modificar equipos, desafíos, segmentos, rutas y otros contenidos del evento. Puede partir de una plantilla, trabajar sobre un nuevo borrador o adaptar un evento existente sin modificar el original mientras el concepto todavía se está probando.

Por ejemplo, una agencia podría tomar la estructura de una actividad creada para Bolonia y pedir al Wizard que la adapte para Barcelona. Una vez listo el resultado, puede guardarse como un nuevo evento.

El objetivo no es sustituir la creatividad ni la experiencia operativa del organizador. El Wizard está pensado para eliminar pasos repetitivos, reducir la navegación entre pantallas y facilitar la prueba de una idea antes de completar manualmente la configuración definitiva.

Como la herramienta todavía está en fase beta, las pruebas por parte de los partners son esenciales. Entre las prioridades actuales se encuentran mejorar la precisión, simplificar las respuestas, perfeccionar la interfaz e introducir una personalización más útil para cada usuario.

Protege los eventos terminados con un código de bloqueo de cuatro dígitos

Pantalla de bloqueo de eventos del back office de MooveXR con un código de seguridad de cuatro dígitos.

Cuando varias personas colaboran en el mismo back office, un evento puede modificarse accidentalmente después de haber aprobado la configuración. El nuevo control de bloqueo de eventos ayuda a evitarlo.

Un administrador puede proteger un evento con un código de cuatro dígitos. Una vez bloqueado, su configuración no puede editarse hasta introducir el código correcto.

Esto proporciona un mayor control cuando:

  • Un juego ha completado su control de calidad final.
  • Freelancers o varios operadores comparten una cuenta.
  • Una plantilla debe permanecer sin cambios para futuras copias.
  • Un evento está a punto de comenzar y las modificaciones de última hora supondrían un riesgo.

El resultado es una entrega más segura entre creadores de juegos, responsables de proyectos y operadores de eventos.

Presenta resultados más claros a tus clientes

Informe de un evento de MooveXR con métricas de rendimiento, clasificación de equipos y resultados descargables.

Los informes de eventos de MooveXR también se han rediseñado. En lugar de depender de una única pantalla estática de resultados, los partners pueden consultar vistas más claras del rendimiento y elegir el nivel de detalle que necesitan.

La información disponible incluye:

  • Resultados generales y posiciones del podio.
  • Resúmenes equipo por equipo.
  • Tasas de éxito y tiempos de respuesta de los desafíos.
  • Respuestas individuales, puntos y detalles de la actividad.
  • Historial de gadgets y mensajes.
  • Opciones de exportación a formatos Excel, package y PDF.

Unos informes mejorados facilitan la revisión de lo ocurrido, la resolución de cuestiones operativas y la entrega a los clientes de un resumen útil después del evento. Si un partner necesita otra métrica o una presentación diferente de la información, el sistema de informes puede seguir evolucionando en función de las necesidades reales de los eventos.

¿Qué ha mejorado en MooveGO?

Aplicación móvil MooveGO junto a su panel de análisis y seguimiento de participantes.

Las novedades de agosto también mejoran la experiencia de los partners que gestionan juegos autoguiados mediante MooveGO.

Recuperación de sesiones

Los participantes pueden recuperar una sesión activa en otro dispositivo en lugar de tener que reiniciar la actividad. Los códigos de recuperación están disponibles desde el back office, lo que permite a los operadores ayudar más rápidamente cuando un teléfono se pierde, se sustituye o deja de estar disponible.

Informes y seguimiento rediseñados

Las páginas de informes, seguimiento y estadísticas ofrecen una visión más clara del recorrido de cada participante. Los partners pueden consultar el progreso, los desafíos completados y pendientes, las puntuaciones, las respuestas y los detalles de las sesiones desde una interfaz operativa más útil.

Localización, estabilidad y diagnósticos

La experiencia de los participantes se ha mejorado en los idiomas compatibles, junto con una información de diagnóstico más completa y actualizaciones técnicas diseñadas para simplificar el soporte. La aplicación actualizada MooveGoXR funciona ahora con Unity 6.

Estos cambios reducen las interrupciones durante las actividades autoguiadas y ofrecen a los operadores de turismo, cultura y hostelería una mejor visibilidad antes, durante y después de cada sesión.

Territories crea una competición directa entre equipos

Territories se lanzó antes de la actualización de agosto, pero la Partner Innovation Session permitió mostrar con más detalle sus mecánicas y posibilidades comerciales.

Los organizadores definen áreas en el mapa, el tiempo necesario para capturarlas y los desafíos que estarán disponibles después de conquistarlas. Según la configuración, otro equipo puede intentar hacerse con el control una vez finalizado el periodo de enfriamiento.

El formato introduce algo diferente de una actividad convencional basada en rutas: los equipos pueden competir directamente mediante minijuegos interactivos mientras deciden si conquistar nuevas áreas o defender los territorios que ya controlan.

Durante la sesión, los partners propusieron varias aplicaciones prácticas:

  • Un juego competitivo de Territories al aire libre.
  • Una versión de interior creada con imágenes de segmentos.
  • Una aventura narrativa o una búsqueda de fantasmas por Londres.

Estas ideas demuestran por qué la red de partners de Mooveteam es tan importante. Una funcionalidad técnica adquiere valor comercial cuando las agencias con experiencia la transforman en formatos que los clientes pueden entender, contratar y disfrutar.

Desarrollado junto con la red de partners de Mooveteam

Mooveteam trabaja con agencias de eventos y creadores de actividades desde 2012. Durante este tiempo, la plataforma ha evolucionado gracias a juegos compartidos, conocimientos operativos, recursos creativos, oportunidades comerciales y comentarios directos sobre el producto.

La sesión de agosto continuó con este proceso. Los partners probaron el Wizard, identificaron mejoras en la interfaz y comenzaron inmediatamente a proponer nuevas aplicaciones para Territories y las imágenes de segmentos.

Como escribió James, de ClueGo, durante la sesión:

“¡Las actualizaciones son brillantes! Ya tenemos ideas para los segmentos interactivos.”

Este intercambio de conocimientos es una de las partes más valiosas del ecosistema de Mooveteam. Los partners no solo reciben nueva tecnología; contribuyen a una red que lleva más de una década aprendiendo a crear, vender y gestionar experiencias interactivas en un mercado en constante evolución.

Empieza a probar las novedades de agosto

Los partners pueden empezar a explorar las novedades disponibles en el back office de Mooveteam. Te recomendamos probarlas primero en eventos de prueba y compartir con el equipo ejemplos, preguntas y solicitudes de mejora.

Si eres una agencia de eventos que busca una plataforma flexible para crear desafíos GPS, juegos de interior, aventuras de marca y experiencias autoguiadas, reserva una demo de Mooveteam.

También puedes descubrir 10 formatos de eventos rentables que las agencias están vendiendo con MooveXR en 2026 o consultar la anterior versión MooveXR 2.1.0 para conocer más novedades del producto.

¿Ya eres partner? Contacta con el equipo de Mooveteam y comparte tus pruebas, ideas y casos de uso reales con clientes. Tus comentarios nos ayudan a determinar qué mejorar a continuación.

¿Cómo podemos ayudarle?

Si tienes alguna duda nuestros especialistas estarán encantados de ayudarte siempre que lo necesites.
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