Descubre los eventos que nuestros socios organizan con mooveTEAM. Ver casos

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Tu plataforma de gamificación económica y fácil de usar

mooveTEAM le permite crear y administrar una amplia gama de experiencias gamificadas para jugar en dispositivos móviles. Proporcione formación de equipos con GPS, juegos de escape, cuestionarios y otras actividades en nuestra herramienta de creación gratuita. Solo pagas si tus clientes usan la app en un evento real.

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Por qué elegirnos

El software adecuado para hacer crecer tu negocio y atraer nuevos clientes

Flexibilidad

Nuestra plataforma es gratuita para construir. Una vez tengas acceso a una cuenta mooveTEAM, podrás transformar sus ideas en actividades gamificadas en dispositivos móviles, probarlas y presentarlas a tus clientes con demos ilimitadas. Una vez que lo vendas a un cliente, compra créditos para activar la actividad.

Versatilidad

Nuestra plataforma le permite crear diversas actividades de equipo gamificadas para el team building corporativo, la educación, el marketing y otros fines, tanto en exteriores como en interiores. Utilice nuestras plantillas prefabricadas para incorporar nuevas actividades a su cartera y siempre tenga la solución adecuada para sus clientes.

Escalabilidad

Ser escalable siempre ha sido uno de los factores clave de nuestro modelo de negocio. Nuestra tecnología le permite dar servicios a pequeños y grandes grupos, con iPads proporcionados por tu empresa o el propio dispositivo del cliente (tanto iOS como Android). Ofrecemos descuento para compras de paquetes de créditos. Cuanto más trabajes con mooveTEAM, más rentable será.

Lleva tu agencia al siguiente nivel

Agregue una capa de tecnología a tus eventos

Durante más de diez años, mooveTEAM ha estado desarrollando soluciones de ludificación basadas en dispositivos móviles que ayudan a las agencias de eventos a brindar valor a sus clientes. En colaboración con nuestros socios, desarrollamos nuevas funciones y recursos que impulsan la participación de los usuarios y motivan a los equipos.

El desarrollo y la colaboración continuos aseguran que nuestras agencias asociadas puedan crear experiencias gamificadas innovadoras para satisfacer las necesidades de sus clientes y tener un punto de diferenciación en comparación con sus competidores.

Impulsando experiencias gamificadas exitosas

Búsqueda del Tesoro Corporativa

LIVE THE CITY, UK

100 equipos: 500 participantes
30 desafíos: por equipo

La idea principal: Combinando el GPS del terminal y códigos QR distribuidos por el campo de juego se activarán los desafíos que incluyen los aspectos mas destacados de “Covent Garden”. El juego incluye visitas a Pubs, desafíos específicos, Mini juegos y contenidos temáticos de preguntas propias del cliente.

El objetivo principal del evento: Un juego divertido para fomentar el networking entre la compañía y sus principales clientes, en la celebración del 20 aniversario de la empresa.

En el juego: La búsqueda del tesoro comenzó y terminó en Sway Bar en Covent Garden. A cada equipo se le asignó una ruta alrededor de Covent Garden, con pruebas activadas por GPS relacionadas con las visitas de la ciudad, códigos QR para descubrir en algunos lugares especiales y mini juegos con temas de la compañía. El formato finalizó con una pantalla gigante interactivo en Sway Bar. La duración del evento fue de 3 horas.

Resumen: la compañía disfrutó de un juego emocionante y divertido que cumplió plenamente sus expectativas. El diseño del juego fue perfecto y la plataforma Moove funcionó según lo previsto.

Freedom LTD
London, UK

“La búsqueda del tesoro de Live the City fue un éxito total y una gran contribución a la celebración de nuestro aniversario. Muchas gracias por hacerlo realidad”.

Ruta 4×4 guiada con iPad entre España & Portugal

PROLOG BCN, SPAIN

12 equipos: 24 participantes
97 desafíos:  10 rutas

La idea principal: La idea principal: Diseñar un evento donde moove va a dirigir e impulsar el GPS de la ruta, las instrucciones de seguridad para el viaje, consejos del viaje, un briefing de los diferentes retos y características que habrán al largo de la ruta, como una etapa de rally en cronometraje, una carrera de drones, un reto de juego de Tronos en un pueblo nacido en la Edad Media, videos informativos que se convertirán en desafíos, tareas orientativas en una playa de arena…

Prolog BCN, S.L.
London, UK

“Desde que nos atrevimos a usar moove en este evento (hace tres años era una opción arriesgada) Jaguar Land Rover nos pidió que lo volviéramos a utilizar para los próximos eventos. Les gustó la competencia que hay entre los equipos, la facilidad de uso, el ritmo que se mantiene durante el evento y la seguridad de que la organización pueda realizar un seguimiento de cada movimiento de los equipos.”

Conquista City Quest

LAPICA, SPAIN

12 equipos: 24 participantes

97 desafíos: 10 rutas

14 equipos, 3 roles en cada equipo: 130 participantes

3 + 56 + 56 desafíos por equipo

La idea principal: Creación del juego basado en Juego de Tronos. De 14 familias, solo una reinará en Sitges. Cada familia tendrá guerreros, conquistadores y espías con diferentes objetivos; ganar los otros guerreros en trials alrededor de la ciudad, conquistar los territorios de las otras familias y aprovechar los estándares de los rivales.

 

El objetivo principal del evento: Descubrir Sitges, interactuar con diferentes partners de la compañía y divertirse. La comunicación del equipo tendrá que ser mejorada por fuerza de cooperación.

 

En el juego: Cada familia tiene su material que se distribuyeron a cada miembro. Los espías y los conquistadores fueron a esconder su bandera. Enviaron la localización y una imagen de donde se encontraba la bandera. Los guerreros tenían que derrotar a los otros guerreros en diferentes pruebas: paddle surfing, rescate, tres en raya, puntería… Los conquistadores tenían que conseguir el territorio de las otras familias, en cada territorio había tres retos con ellos tenían que obtener el cuarto reto que era un rompecabezas del territorio. Los espías tenían que encontrar la bandera del enemigo, con la misma dinámica que los conquistadores, pero el cuarto reto era una imagen de donde se encontraba la bandera.

 

Al final, el equipo que tenia mas puntos era el conquistador de Sitges.

 

Resumen: Gran puesta en escena, espectacular, tuvimos que mejorar la dinámica de los conquistadores y los espías que fueron muy repetitivas.

Cuatrecasas
Barcelona, Spain

“Muy buena imagen gráfica y personalización del juego de Tronos, el 90% de los participantes les gustó mucho, especialmente esos que tenían el rol de guerreros. Fue un poco largo, más de 3 horas.”

Lamborghini Night Rally

PROLOG BCN, SPAIN

25 equipos: 50 participantes

41 retos por equipo

 

La idea principal: Crear una ruta de juegos que incluya retos especiales en un prestigioso edificio de 44 pisos y en la pista de abajo del Estadio Nacional. Los mini juegos serán adaptados a los valores de la marca y empresa. El evento se tiene que realizar durante la noche para evitar atascos y poder proporcionar a los conductores una mejor experiencia y una conducción más rápida.

 

Solicitud:organizar un evento nocturno de juegos en la ciudad de Varsovia para los mejores clientes de Lamborghini.

 

El objetivo principal del evento: Que sea una experiencia emocionante, competitiva, gratificante y agradable para todos.

 

En el juego: El inicio y final de la ruta estaba planificada en el salón Lamborghini de calle Polczynska, en Varsovia. El contenido del evento fue creado de los valores de la compañía y de los deseos individuales de cada cliente. Se prepararon cinco rutas diferentes para que los equipos no interfirieran con los puntos de actividades. Los puntos fueron mostrados uno por uno. ¡Todos los equipos terminaron a tiempo!

 

Resumen: Al final, los equipos completaron el juego a tiempo, realizando casi todos los retos. Todos pasaron un buen momento, los comentarios fueron excelentes y se mantuvo la cooperación.

 

Agnieszka Chojka
Chief Incentive Maker, Lamborghini, Poland

“Muchas gracias por ayer. ¡El cliente está encantado! Después que terminara la ruta estuvieron hablando sobre los retos, rutas, desafíos, preguntas, etc. Gracias a todo el equipo por reaccionar rápidamente a mis modificaciones e ideas. ¡Ha sido un gran placer trabajar con vosotros y espero tener la oportunidad de crear este evento nuevamente!”

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