La mise à jour de Mooveteam d’août 2026 introduit de nouveaux outils pour créer des jeux plus rapidement, protéger les configurations des événements, concevoir des expériences interactives à partir d’images personnalisées et fournir des résultats plus clairs aux clients. Elle enrichit également MooveGO avec des améliorations concernant la récupération des sessions, le suivi, la localisation et les rapports.
La mise à jour a été présentée au réseau de partenaires de Mooveteam lors de notre Partner Innovation Session d’août. En plus des nouvelles fonctionnalités, nous avons présenté l’AI Game Creation Wizard en version bêta et revisité Territories, notre format stratégique de compétition directe entre équipes.
Versions d’août 2026 et liens de téléchargement
La version d’août 2026 est identifiée par les versions de production suivantes :
| Produit | Version | Android | iOS |
|---|---|---|---|
| MooveXR | 2.2.0 | Trouver MooveXR sur Google Play | Trouver MooveXR sur l’App Store |
| MooveGoXR | 1.2.0 | Trouver MooveGoXR sur Google Play | Trouver MooveGoXR sur l’App Store |
| Mooveteam back office | 1.2.5.171 | Plateforme web | Plateforme web |
La disponibilité des applications et le calendrier des mises à jour peuvent varier selon le système d’exploitation, l’appareil et le pays. Après avoir ouvert la boutique, vérifiez que l’application installée correspond à la version indiquée ci-dessus avant de lancer un événement en direct.
Que comprend la mise à jour Mooveteam d’août 2026 ?
La version d’août apporte des améliorations à MooveXR, MooveGO et à la plateforme web :
- Un thème visuel Aztecs complet pour MooveXR.
- Challenge Pins on Segment Images pour les cartes personnalisées, les plans et les environnements illustrés.
- L’AI Game Creation Wizard, actuellement disponible en version bêta.
- Un code à quatre chiffres pour verrouiller la modification des événements.
- Des résultats et rapports d’événements repensés.
- Une amélioration de la récupération des sessions, du suivi et des statistiques de MooveGO.
- Une meilleure localisation, des diagnostics améliorés et une application MooveGoXR mise à jour et propulsée par Unity 6.
Ensemble, ces évolutions répondent à trois priorités régulièrement partagées par nos partenaires : réduire le temps de production, protéger les événements prêts à être lancés et démontrer davantage de valeur aux clients après une activité.
Créez des aventures thématiques avec le nouvel univers visuel Aztecs

Aztecs fait désormais partie des thèmes visuels disponibles dans MooveXR. Les partenaires peuvent le sélectionner lors de la configuration d’un événement sans avoir besoin d’une application distincte.
Le thème propose un univers visuel complet avec des mises en page, des gadgets, des stickers et des effets sonores dédiés. Il peut être utilisé pour transformer un défi GPS, une chasse au trésor ou une activité narrative classique en une expérience de marque plus distinctive.
Pour les agences, cela offre une nouvelle direction créative prête à l’emploi qui peut être adaptée au brief d’un client sans devoir concevoir chaque élément visuel à partir de zéro.
À quoi les partenaires peuvent-ils l’utiliser ?
- Aventures archéologiques et d’exploration.
- Chasses au trésor et récits d’expédition.
- Défis d’entreprise basés sur la découverte, la stratégie ou les civilisations disparues.
- Expériences saisonnières ou spécifiques à un lieu nécessitant une identité visuelle plus forte.
Transformez n’importe quelle image en environnement de jeu interactif
Challenge Pins on Segment Images élargit les possibilités offertes par les segments dans MooveXR et MooveGoXR. Au lieu de dépendre uniquement d’une carte GPS standard, les partenaires peuvent placer des défis directement sur une image statique et positionner visuellement chaque pin depuis le back office.
Cette image peut être :
- Le plan d’un lieu intérieur.
- La carte d’un resort ou d’une exposition.
- Un univers fictif illustré.
- Le plan d’un centre commercial.
- Un visuel de marque créé spécifiquement pour un client.
Les participants peuvent toucher les pins pour ouvrir les défis, tandis que les organisateurs décident exactement où chaque mission apparaît. Les images de segments permettent également de créer des expériences à embranchements : sélectionner un défi peut conduire les participants vers un autre segment et créer un parcours décisionnel digne d’une aventure.
Cela offre aux agences davantage de liberté pour créer des jeux en intérieur, des expériences dans les musées, des activités dans les resorts, des expositions et des aventures narratives sans être limitées par des emplacements GPS réels.
Un partenaire a immédiatement reconnu le potentiel pendant la session :
« Vous pourriez créer un jeu d’aventure avec ça. C’est quelque chose que nous cherchons à faire depuis un certain temps. »
Créez et adaptez des jeux plus rapidement avec l’AI Game Creation Wizard

L’AI Game Creation Wizard est un assistant en version bêta conçu pour réduire le travail mécanique nécessaire à la création d’un événement.
Les partenaires peuvent travailler de manière conversationnelle avec le Wizard pour créer ou modifier des équipes, des défis, des segments, des parcours et d’autres contenus d’événement. Il peut partir d’un modèle, travailler sur un nouveau brouillon ou adapter un événement existant sans modifier l’original pendant que le concept est encore en phase de test.
Par exemple, une agence pourrait reprendre la structure d’une activité créée pour Bologne et demander au Wizard de l’adapter pour Barcelone. Une fois le résultat prêt, il peut être enregistré comme un nouvel événement.
L’objectif n’est pas de remplacer la créativité ou l’expérience opérationnelle de l’organisateur. Le Wizard est conçu pour éliminer les étapes répétitives, réduire les déplacements entre les écrans et faciliter le test d’une idée avant de finaliser manuellement la configuration.
Comme l’outil est toujours en version bêta, les tests réalisés par les partenaires sont essentiels. Les priorités actuelles comprennent l’amélioration de la précision, la simplification des réponses, le perfectionnement de l’interface et l’introduction d’une personnalisation plus utile pour chaque utilisateur.
Protégez les événements finalisés avec un code de verrouillage à quatre chiffres

Lorsque plusieurs personnes collaborent dans le même back office, un événement peut être modifié accidentellement après validation de sa configuration. Le nouveau système de verrouillage des événements permet d’éviter cela.
Un administrateur peut protéger un événement avec un code à quatre chiffres. Une fois verrouillée, sa configuration ne peut plus être modifiée tant que le code correct n’a pas été saisi.
Cela offre un contrôle supplémentaire lorsque :
- Un jeu a terminé son contrôle qualité final.
- Des freelances ou plusieurs opérateurs partagent un compte.
- Un modèle doit rester inchangé pour de futures copies.
- Un événement est sur le point de commencer et les modifications de dernière minute représenteraient un risque.
Le résultat est une transmission plus sûre entre les créateurs de jeux, les chefs de projet et les opérateurs d’événements.
Présentez des résultats plus clairs à vos clients

Les rapports d’événements MooveXR ont également été repensés. Au lieu de s’appuyer sur un seul écran de résultats statique, les partenaires peuvent consulter des vues plus claires des performances et choisir le niveau de détail dont ils ont besoin.
Les informations disponibles comprennent :
- Résultats généraux et positions sur le podium.
- Résumés équipe par équipe.
- Taux de réussite des défis et temps de réponse.
- Réponses individuelles, points et détails de l’activité.
- Historique des gadgets et des messages.
- Options d’exportation aux formats Excel, package et PDF.
Des rapports améliorés facilitent l’analyse de ce qui s’est passé, la résolution des questions opérationnelles et la fourniture aux clients d’un résumé utile après l’événement. Si un partenaire a besoin d’une autre métrique ou d’une présentation différente des informations, le système de reporting peut continuer à évoluer en fonction des besoins réels des événements.
Qu’est-ce qui a été amélioré dans MooveGO ?

Les nouveautés d’août renforcent également l’expérience des partenaires qui proposent des jeux en autonomie via MooveGO.
Récupération des sessions
Les participants peuvent récupérer une session active sur un autre appareil au lieu de devoir recommencer l’activité. Des codes de récupération sont disponibles depuis le back office, ce qui permet aux opérateurs d’aider plus rapidement lorsqu’un téléphone est perdu, remplacé ou indisponible.
Rapports et suivi repensés
Les pages de rapports, de suivi et de statistiques offrent une vision plus claire du parcours de chaque participant. Les partenaires peuvent consulter la progression, les défis terminés et en attente, les scores, les réponses et les détails des sessions depuis une interface opérationnelle plus utile.
Localisation, stabilité et diagnostics
L’expérience des participants a été améliorée dans les langues prises en charge, avec des informations de diagnostic plus détaillées et des mises à jour techniques conçues pour simplifier le support. L’application MooveGoXR mise à jour fonctionne désormais avec Unity 6.
Ces changements réduisent les interruptions pendant les activités en autonomie et offrent aux opérateurs du tourisme, de la culture et de l’hôtellerie une meilleure visibilité avant, pendant et après chaque session.
Territories crée une compétition directe entre les équipes
Territories a été lancé avant la mise à jour d’août, mais la Partner Innovation Session a permis de présenter plus en détail ses mécaniques et ses possibilités commerciales.
Les organisateurs définissent des zones sur la carte, le temps nécessaire pour les capturer et les défis qui deviennent disponibles après leur conquête. Selon la configuration, une autre équipe peut tenter de prendre le contrôle une fois la période de refroidissement écoulée.
Le format apporte quelque chose de différent d’une activité conventionnelle basée sur un parcours : les équipes peuvent s’affronter directement grâce à des mini-jeux interactifs tout en décidant de conquérir de nouvelles zones ou de défendre les territoires qu’elles contrôlent déjà.
Au cours de la session, les partenaires ont proposé plusieurs applications concrètes :
- Un jeu Territories compétitif en extérieur.
- Une version en intérieur créée avec des images de segments.
- Une aventure narrative ou une chasse aux fantômes dans Londres.
Ces idées montrent pourquoi le réseau de partenaires de Mooveteam est si important. Une fonctionnalité technique prend une valeur commerciale lorsque des agences expérimentées la transforment en formats que les clients peuvent comprendre, acheter et apprécier.
Développé avec le réseau de partenaires de Mooveteam
Mooveteam travaille avec des agences événementielles et des créateurs d’activités depuis 2012. Au fil des années, la plateforme a évolué grâce aux jeux partagés, aux connaissances opérationnelles, aux ressources créatives, aux opportunités commerciales et aux retours directs sur le produit.
La session d’août s’inscrit dans cette continuité. Les partenaires ont testé le Wizard, identifié des améliorations de l’interface et commencé immédiatement à proposer de nouvelles applications pour Territories et les images de segments.
Comme l’a écrit James de ClueGo pendant la session :
« Les mises à jour sont géniales ! Nous avons déjà des idées pour les segments interactifs. »
Cet échange de connaissances est l’un des aspects les plus précieux de l’écosystème Mooveteam. Les partenaires ne font pas que recevoir de nouvelles technologies ; ils contribuent à un réseau qui, depuis plus de dix ans, apprend à créer, vendre et gérer des expériences interactives dans un marché en constante évolution.
Commencez à tester les nouveautés d’août
Les partenaires peuvent commencer à explorer les nouveautés disponibles dans le back office de Mooveteam. Nous vous encourageons à les tester d’abord sur des événements de démonstration et à partager avec l’équipe vos exemples, questions et demandes d’amélioration.
Si vous êtes une agence événementielle à la recherche d’une plateforme flexible pour créer des défis GPS, des jeux en intérieur, des aventures de marque et des expériences en autonomie, réservez une démo Mooveteam.
Vous pouvez également découvrir 10 formats d’événements rentables que les agences vendent avec MooveXR en 2026 ou consulter la précédente version MooveXR 2.1.0 pour découvrir d’autres évolutions du produit.
Vous êtes déjà partenaire ? Contactez l’équipe Mooveteam pour partager vos tests, vos idées et vos cas d’utilisation réels avec vos clients. Vos retours nous aident à déterminer ce que nous devons améliorer ensuite.
