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Étude de Cas : Gamification sur iPad pour le Lancement de Produit

Publié:
Mar 02, 2020
Dernière mise à jour:
Août 7, 2024
Auteur :
Roberto Teixeira
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Le lancement de nouveaux modèles pour l’année prochaine est un moment crucial pour toute entreprise automobile. La marque n’a qu’une seule opportunité de faire cette première impression. C’est pourquoi Jaguar Land Rover voulait offrir à ses clients une expérience inoubliable pour le lancement de leurs modèles 2019.

Promotor Special Events et Prolog BCN ont utilisé moove TEAM pour organiser une expérience unique qui a amélioré la relation entre les clients et la marque et a offert le test-drive parfait des nouveaux modèles de l’entreprise. Il s’agissait d’une route de deux jours de Madrid à Lisbonne, guidée entièrement par des iPads, sans qu’aucun papier ne soit distribué ! Les participants étaient les meilleurs acheteurs de flottes de Jaguar Land Rover, et ils concouraient par paires.

La Route Gamifiée avec iPad

12 équipes: 24 participants

97 défis: 10 routes / 3 segments

Prolog a utilisé moove TEAM pour concevoir tous les aspects de cet événement :

La navigation automobile sur route, les instructions de sécurité pour le voyage, un briefing de l’application « apprendre en faisant » dans la voiture avec des exemples de tous les défis et fonctionnalités, une étape de rallye chronométrée, une course de drones, un défi « Game of Thrones » dans une ville médiévale, des conseils pratiques sur le voyage et les lieux, des vidéos avec des informations sur les produits qui se transforment ensuite en défis, une tâche d’orientation sur une plage de sable, et une nouvelle façon de suivre un e-roadbook inclus dans l’application.

Moove a fourni à l’événement une compétition dynamique non-stop pendant deux jours. Les participants suivaient les instructions dans la voiture, en marchant ou même lorsqu’ils prenaient leurs repas. Nous les avons maintenus en compétition à chaque minute du voyage avec différents types de jeux, le tout dans une seule application.

Caractéristiques de Moove utilisées :

Girl in a jacket  Alliances

Girl in a jacket  Indice AR

Girl in a jacket  Jeu de coquilles AR

Girl in a jacket  Briefing

Girl in a jacket  Icônes personnalisées

Girl in a jacket  Cartes personnalisées

Girl in a jacket  Itinéraires personnalisés

Girl in a jacket  Tâche « choisir quand faire »

Girl in a jacket  Questions à réponse libre

Girl in a jacket  Gadgets

Girl in a jacket  Suivi GPX

Girl in a jacket  Indice

Girl in a jacket  iBeacon

Girl in a jacket  Segments / Niveaux

Girl in a jacket  Logo

Girl in a jacket  Mini-jeu, trouver les paires

Girl in a jacket  Mini-jeu, deviner le monde

Girl in a jacket  Mini-jeu, puzzle

Girl in a jacket  Mini-jeu, mots associés

Girl in a jacket  Mini-jeu, machine à sous

Girl in a jacket  Objets

Girl in a jacket  Défi photo

Girl in a jacket  Activité physique

Girl in a jacket  QR code

Girl in a jacket  Robots

Girl in a jacket  Équipe de personnel

Girl in a jacket  Défi vidéo

Retour

La meilleure preuve du bon retour d’expérience de l’ensemble de l’événement est que depuis que nous avons osé utiliser Moove lors de cet événement il y a trois ans, (ce qui était une option assez risquée…) nous avons été sollicités par Jaguar Land Rover pour continuer à l’utiliser. Ils ne conçoivent pas la compétition sans cela, ils adorent la facilité d’utilisation pour les invités et le rythme qui suit l’événement, ainsi que le fait de pouvoir suivre chaque mouvement des équipes en toute sécurité.

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