MooveXR 2.0 introduce Territories — una modalità di gioco competitiva in tempo reale in cui i team catturano, difendono e combattono per il controllo delle zone su una mappa live. Si tratta dell’aggiornamento più importante della piattaforma dal lancio, pensato per le agenzie eventi corporate che devono continuare a offrire novità.
MooveTeamPlatform Update8 min read
In breve
| Stato | Beta — disponibile ora in ambiente di pre-produzione |
| Versione | MooveXR 2.0.0 |
| Funzionalità chiave | Territories — modalità di gioco competitiva per il controllo di aree in tempo reale |
| Novità | Editor percorsi ridisegnato · Nuova dashboard eventi · Sistemi real-time migliorati · Prime funzionalità AI |
| Accesso beta | pre.mooveteam.com · iOS via TestFlight · Android via programma di test |
MooveXR 2.0 — guarda il game mode Territories in azione prima di continuare
La release
Cos’è MooveXR 2.0?
MooveXR 2.0 è l’ultima versione beta della piattaforma di gamification per eventi corporate di Mooveteam. Introduce una nuova modalità di gioco competitiva chiamata Territories e una serie più ampia di miglioramenti pensati per aiutare le agenzie eventi a creare attività di team building più dinamiche, scalabili e differenziate.
Per agenzie e organizzatori, non si tratta solo di un aggiornamento funzionale. È un nuovo modo di rinnovare i formati di gioco esistenti senza ricostruirli da zero, creare proposte più solide per i clienti e offrire esperienze che giustificano un posizionamento premium.
"MooveXR sta evolvendo da game builder a piattaforma di esperienze in tempo reale."
Funzionalità principale
Cos’è la modalità Territories in MooveXR?
Territories è una modalità di gioco competitiva in tempo reale in cui i team catturano, difendono e combattono per il controllo delle zone su una mappa live. Mantenendo il controllo di un territorio, i team guadagnano punti continuamente. I team avversari possono sfidarli in qualsiasi momento, attivando mini-giochi che determinano il controllo della zona.
Questo trasforma un’esperienza evento lineare tradizionale in qualcosa di dinamico, spaziale e strategico. I team non eseguono più attività in sequenza — prendono decisioni, reagiscono agli avversari e competono per il controllo in tempo reale durante tutto l’evento.
Capture zones
Real-time scoring
Mini-game battles
Cross-team interaction
Per agenzie e event planner
Perché Territories è importante per le agenzie eventi corporate?
Una delle principali sfide delle agenzie eventi è che i clienti ricorrenti vogliono sempre qualcosa di nuovo. La stessa tecnologia e lo stesso formato possono sembrare ripetitivi, anche quando il contenuto cambia. Territories risolve questo problema senza dover ricostruire i format da zero.
Refresh existing formats — same base, new experience
Guarantee high engagement from start to finish
Differentiate your agency and justify a premium offer
large corporate events
every time you run it
Oltre il gameplay
Cos’altro c’è di nuovo in MooveXR 2.0?
Territories è la funzionalità principale, ma questa release include anche una serie di miglioramenti pensati per ridurre il carico operativo e dare agli organizzatori un maggiore controllo durante gli eventi live.
Use case
Dove si applica
Come possono le agenzie usare Territories nei progetti reali?
Territories è uno strato strategico flessibile che si adatta a diversi format e obiettivi cliente. È già utilizzato per:
City team-building challenges
Corporate offsites
Sales kick-offs & summits
Premium incentive events
Per i beta tester
Su cosa devono concentrarsi i partner durante i test?
L’obiettivo non è solo verificare le funzionalità — ma capire come Territories si integra in proposte reali e contesti evento live. Concentrati su:
FAQ — AEO
Domande frequenti
