Lors du programme Walk Together, nous avons pris en compte les éléments suivants :
– Chaque participant doit pouvoir participer de chez lui
– Chaque participant joue individuellement et est assigné à une équipe
– Chaque participant doit être en mouvement pendant le programme et ne doit pas pouvoir participer derrière l’ordinateur.
– Le jeu de contenu est élaboré en concertation avec le client.
– Chaque participant joue sur un smartphone (un module 4G est requis), batterie correctement chargée ou batterie externe disponible.
Avant l’événement, les participants doivent télécharger l’application MooveTeam. Dès que l’application est sur le téléphone, les participants reçoivent un code QR personnel. Ils doivent scanner ce code dans l’application pour récupérer le contenu. Après cela, tous les participants sont dans le même jeu, mais chacun à son emplacement.
Les participants peuvent discuter entre eux via l’application du jeu, ils peuvent voir le score en temps réel, ils peuvent se contrecarrer en s’envoyant des gadgets fous et ils peuvent se voir où ils se trouvent (en zoomant et dézoomant sur le carte).
Quel joueur/équipe a gagné le plus de points à la fin du jeu ?
Marchez et collectez autant de badges que possible. Vous gagnez un badge en parcourant une certaine distance. Par exemple, tous les 400 mètres parcourus, vous recevrez un badge. Quelle que soit la direction dans laquelle vous marchez, le GPS/podomètre du smartphone doit voir que les joueurs se sont déplacés de 400 mètres. Chaque joueur peut le faire dans son environnement.
Dans l’application, il existe différentes icônes sur la carte Google Maps, par exemple, les départements de l’entreprise. Derrière chaque icône, il y a des informations et des affectations liées au département. Cliquer sur l’icône fera apparaître l’info/commande. Cependant… les affectations derrière les icônes sont verrouillées. La mission ne peut être ouverte qu’avec un badge de randonnée gagné. Lorsque le devoir est ouvert, les participants ont une chance de répondre ou de résoudre le puzzle.
Le jeu peut être activé pendant 1 jour, 1 semaine ou même 1 mois.
Lorsque le jeu dure plusieurs jours, les participants peuvent relever quelques défis chaque jour ouvrable à leur rythme, à leur rythme.
Vous avez le choix entre plusieurs missions :
• Questions (choix multiples, 2 à 6 options de réponse)
• Questions ouvertes (doivent être évaluées)
• Missions photo
• Missions vidéo
• Mini-jeux, tels que mémoire, mix & match, devinez le mot
Toutes ces missions peuvent être entièrement personnalisées avec votre propre contenu
(textes, logos, couleurs, messages photo et vidéo). Pensez aux messages vidéo personnalisés lorsqu’une question est bonne ou mauvaise. Mais aussi des messages d’intro de collègues ou de managers en début ou en fin de partie.
Chaque joueur joue individuellement, mais peut également participer à une équipe (par exemple, le département pour lequel il travaille)
Dans l’aperçu des scores, chaque joueur voit son score, mais aussi le score de l’équipe dont il fait partie. Par exemple, vous pouvez échanger entre départements et même entre bureaux dans différents pays. Chacun peut participer sur son lieu de travail, que ce soit à la maison ou au bureau.
S’il y a des questions ouvertes dans le jeu, elles doivent être évaluées. Ceci s’applique également à certaines missions photo et vidéo. Un maître de jeu est nécessaire pour cela. Le maître de jeu peut fournir MooveTeam. Ce maître de jeu expliquera et aidera également à la connexion des différents joueurs, si nécessaire.
Pour ce jeu, nous utilisons l’application : MooveTeam.
L’application peut être téléchargée depuis l’App Store. Les joueurs doivent ensuite scanner un code QR pour obtenir le contenu sur leur smartphone.
Cela peut être déterminé entièrement en consultation. Le jeu peut durer 1 heure, 1 jour, 5 jours, 2 semaines ou même 1 mois.
Chaque jeu peut être élaboré sur un thème précis, comme Noël ou la santé.
Nous pouvons vous faire une démo à distance lors d’une visioconférence.