Une véritable quête pour trouver la bête équipe de travailleurs SMART, qui combine une visite virtuelle étonnante d’un pays spécifique (ou du monde) avec des perspectives étonnantes à 360°, des quiz et des défis sur les principaux endroits sympas du territoire choisi, et quelques tâches / défis concernant les meilleures pratiques de travail SMART lors de la collaboration à partir de différents lieux. L’activité peut être personnalisée ou être utilisée « telle quelle ». Idéalement peut être utilisé pour un défi entre plusieurs filiales / entreprises. Elle se déroulera sur les téléphones portables des salariés et collaborateurs, éventuellement organisés en équipes virtuelles. Il durera un total de 2/3 heures, réparties sur les 5 jours ouvrables d’une semaine.
Le but de l’activité SMART WORKERS Hunted est de resserrer le groupe de coworkers, en les motivant à essayer de manière compétitive une liste de 8/10 trucs et astuces sur le Smart Working chaque jour pendant 5 jours. Résultat attendu : une manière originale d’avoir un aperçu d’un total de 40/50 trucs et astuces pour améliorer l’approche et la performance du Smart Working, indépendamment des spécificités des entreprises impliquées, en ayant toujours à l’esprit des phrases comme : ”Apprendre c’est une expérience, tout le reste n’est qu’information” – Einstein, ou ” j’entends et j’oublie. Je vois et je me souviens. Je fais et je comprends.’’ – Confucius.
La participation doit être la plus simple possible : chacun doit s’inscrire en fournissant son adresse e-mail et, un surnom et le nom de son équipe, télécharger et installer l’APP sur son smartphone/tablette, lire le code QR à saisir dans le jeu, réalisez les activités 8/10 pendant 5 jours consécutifs. En attendant, les participants pourront consulter le classement et, à la fin, célébrer virtuellement le thé gagnant des travailleurs SMARTm.
L’APP leur permettra de participer au challenge tous les jours pendant les 5 jours consécutifs où le jeu sera actif. Les seuls prérequis obligatoires sont : disposer d’une connexion Internet (au moins pendant la phase d’installation de l’APP) et d’un système d’exploitation suffisamment mis à jour (voir le tableau sur la page d’accueil pour les exigences minimales des appareils iOS et Android). Chaque jour sera fourni avec 8/10 défis. La moitié d’entre eux seront des bonnes pratiques sur le Smart Working, l’autre moitié des curiosités sur le territoire choisi.
En faisant un zoom arrière sur la carte, les participants verront d’autres icônes placées sur différents lieux du territoire national. Chacune de ces icônes indique une épreuve, accessible en cliquant sur le bouton ‘’DÉFIS’’. Dans chaque session quotidienne, les participants effectueront une visite virtuelle 8/10 étapes avec 8/10 défis accessibles depuis le menu. Lors de l’ouverture d’un défi, les participants verront une image à 360° du spot et devront l’examiner pour résoudre le défi. Chaque défi sera une activité différente, choisie parmi : des quiz à réponses multiples, des questions ouvertes, des jeux de mémoire, des correspondances de notions, des énigmes, mais aussi des défis mimiques avec des selfies et des mini vidéos qui devront à chaque fois véhiculer un concept différent. Les tests porteront sur : les lieux virtuellement visités ce jour-là, souvent avec des références sur les images 360°, mais aussi la liste des 10 trucs et astuces / bonnes pratiques sur le fonctionnement SMART. Le classement général, constamment mis à jour et accessible en cliquant sur le bouton au centre du bas de l’écran, affichera le score du joueur (le score de l’équipe dans l’application de déplacement), et son équipe (le score de l’alliance). Le dernier jour, il sera « gelé » afin que l’équipe gagnante soit annoncée lors de la session de célébration virtuelle, qui sera précédée d’un bref montage vidéo des meilleures performances réalisées par les participants pendant toute la semaine.