Introduction
Suite au succès de Pyramid, le jeu mystère géolocalisé lancé dans les resorts EuroParcs, Creatics revient avec un nouveau format audacieux : Seconds2Survive, un modèle hybride innovant : une escape box physique enrichie par une application mobile entièrement brandée basée sur mooveGO.
Le résultat est une expérience de jeu d'évasion autonome et narrative, évolutive sur les complexes, les villes et les pays, déjà déployée dans plus de 60 parcs de vacances dans 4 pays.
La narration : Bienvenue dans Seconds2Survive
"Un cambriolage secret tient la ville en otage... Seul vous pouvez résoudre le mystère en complétant autant d'énigmes que possible. Êtes-vous assez intelligent, rapide et malin pour sauver la ville à temps?"
Dès que les joueurs lancent l'application Seconds2Survive, ils sont entraînés dans une histoire à suspense. Un cerveau criminel a verrouillé la ville. Les équipes doivent découvrir des indices, résoudre des énigmes physiques et prendre des décisions cruciales pour mettre fin à la crise, le tout dans un temps limité.
Cette expérience immersive et multicouche est alimentée par une application mobile sur mesure et une EscapeBox assemblée à la main, combinant des accessoires du monde réel avec des défis, des médias et des déclencheurs narratifs basés sur l'application.
La mécanique : Une expérience d'évasion hybride
Chaque équipe reçoit une valise verrouillée contenant des énigmes analogiques, des outils et des indices. Ils téléchargent également l’application Seconds2Survive (disponible sur Google Play et App Store), qui guide le jeu et suit leur progression.
Le physique rencontre le numérique :
- Une véritable escape box avec des cadenas, des lumières UV, des cartes, des chiffres, etc.
- Des missions basées sur l'application, des indices vidéo et une narration multimédia
- Des défis ludiques : mini-jeux, énigmes logiques, interactions en réalité augmentée
- Versions adaptables aux différentes langues (NL, EN, DE, DA)
Tout est conçu pour être complètement autoguidé, permettant aux parcs d'offrir l'expérience sans avoir besoin de personnel supplémentaire.
La mécanique : Une expérience d'évasion hybride
En coulisses, Seconds2Survive est géré via le back office mooveGO, avec un contrôle total sur les défis, les parcours, les indices et la logique des missions. L’équipe Creatics utilise la plateforme pour :
- Concevoir des défis narratifs (via texte, vidéo, quiz)
- Segmenter les missions et les débloquer progressivement
- Ajouter des tâches de "seconde chance" pour réduire les abandons
- Traduire le contenu pour un déploiement multilingue
- Suivre les analyses et les performances à distance
"Nous créons nous-mêmes les jeux et les ajoutons au compte du client, comme une solution prête à l'emploi", explique Rick van Balen, New Business & Product Development chez Creatics. "Avec seulement quelques employés, vous pouvez gérer de grands groupes. La plateforme rend tout cela possible."
Distribution et croissance
Pour se préparer au déploiement, Creatics a converti l'entrepôt de son entreprise en une chaîne de production à grande échelle. Chaque EscapeBox est fabriquée à la main, testée et expédiée aux parcs partenaires aux Pays-Bas, en Allemagne, en Belgique et au Danemark.
"Nous voulions quelque chose d'évolutif. Grâce à la flexibilité de mooveGO et à notre contenu personnalisé, nous avons créé un jeu hybride qui peut être vendu en magasin tout en restant interactif et immersif." Rick van Balen
Les parcs louent simplement les boîtes à la réception. Les joueurs scannent un code QR pour activer l'expérience, et c'est parti. Pas d'animateurs. Pas de planification. Pas de temps d'installation.
Pourquoi ça marche
Seconds2Survive trouve le juste équilibre entre :
- Interactivité axée sur la technologie (via l'application mobile)
- Résolution d'énigmes tactiles (via des accessoires physiques)
- Format rejouable et localisable (via l'infrastructure mooveGO)
- Simplicité opérationnelle pour les parcs et les partenaires
C'est une situation gagnant-gagnant pour les lieux de loisirs, les agences de voyage et les complexes hôteliers qui cherchent à offrir quelque chose d'unique — et pour Creatics, c'est un modèle pour leur future expansion.
Résultats à ce jour
- Plus de 60 activations dans des parcs dans 4 pays
- Plus de 100 EscapeBoxes construites et expédiées
- Des milliers de joueurs servis
- Zéro personnel requis par partie
- Support multilingue sur une seule plateforme centrale
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