Poproś o demo teraz i popraw swoją ofertę wydarzeń dzięki gamifikacji na urządzeniach mobilnych.

LOG IN

Nos partenaires néerlandais montrent comment Mooveteam a été crucial pour leur développement

Roberto Teixeira

Czy chcesz dowiedzieć się, w jaki sposób Mooveteam pomógł firmie rozwijać działalność i generować przychody? Rick Van Balen, odpowiedzialny za rozwój biznesu i produktu w firmie Creatics, opowiada nam o tej historii. Firma jest dostawcą innowacyjnych produktów i koncepcji B2B przeznaczonych dla branży eventowej oraz instytucji publicznych. Oprócz projektów edukacyjnych realizowanych we współpracy z rządem Holandii — o których możesz przeczytać w tym artykule — przedsiębiorstwo potrafiło w pełni wykorzystać potencjał oferowany przez platformę.

„Działamy w ten sposób od około siedmiu lat. Myślę, że nasza przewaga nie polega na byciu typową agencją eventową, ale na zdolności do tworzenia wydarzeń szytych na miarę potrzeb każdej organizacji. Dysponujemy instrukcjami i materiałami wideo, a naszym klientom pomagamy, dostarczając gry, które sami tworzymy i integrujemy bezpośrednio z ich kontami jako rozwiązanie typu plug-and-play. Jednym z najciekawszych aspektów jest możliwość skupienia wokół siebie różnych partnerów, którzy chcą tworzyć własne gry: mogą je opracowywać, sprzedawać za pośrednictwem naszej strony internetowej, a ostatecznie wspólnie generujemy przychody. Chcemy dać taką możliwość każdemu i właśnie to nas wyróżnia” — wyjaśnia.

Jak wygląda to w praktyce? Wyobraź sobie miejski challenge dla 40 osób w Rotterdamie lub Amsterdamie: pracownicy witają uczestników, wręczają im iPady lub tablety, a gra rozpoczyna się natychmiast. Właśnie na tym polega rola firmy: stanowi ona pomost między klientem zamawiającym wydarzenie a Mooveteam, które dostarcza narzędzie umożliwiające tworzenie i grywalizację aktywności.

„Od dwóch lat koncentrujemy się głównie na tworzeniu gier edukacyjnych, które cieszą się dużym zainteresowaniem instytucji publicznych. Korzystamy z Mooveteam w modelu rocznej subskrypcji, co jest korzystne zarówno dla Mooveteam, jak i dla nas” — podsumowuje.

Koncepcję grywalizacji można dostosować praktycznie do każdego kontekstu, dzięki czemu treści stają się bardziej atrakcyjne i łatwiejsze do przyswojenia. Można uczyć się, słuchając wielogodzinnych wykładów, jednak przekształcenie tego doświadczenia w grę lub serię misji pozwala zdobywać wiedzę poprzez praktykę i realne doświadczenie.

 “...odkryliśmy funkcje i korzyści Mooveteam w zastosowaniu do wydarzeń. Dziś mamy ponad stu klientów, którzy mogą wykorzystać nawet 200 kredytów miesięcznie.” 

Rick Van Balen | Creatics

Początki

„Jakiś czas temu jeden z naszych współpracowników prowadził firmę eventową korzystającą z Mooveteam, z którą współpracowaliśmy. Oferował inne produkty, a my byliśmy dostawcą. Kiedy pojawił się problem techniczny, zaczęliśmy szukać rozwiązania i wtedy odkryliśmy funkcje oraz zalety Mooveteam dla wydarzeń. Dziś mamy ponad stu klientów, którzy mogą wykorzystać nawet 200 kredytów miesięcznie” — mówi Rick, dodając, że kluczowym czynnikiem była stabilność i niezawodność platformy.

Po siedmiu latach współpracy rezultaty są niezwykle pozytywne: Mooveteam stanowi znaczącą część przychodów firmy, a przedsiębiorca uważa, że potencjał wzrostu jest jeszcze znacznie większy.

Jak Mooveteam może pomóc Twojej firmie generować przychody?

Wszystko opiera się na kreatywności: oprogramowanie zapewnia technologię, łatwość obsługi oraz gotowe szablony, które znacząco ułatwiają pracę. Możliwe jest także tworzenie gier bezpłatnie i opłacanie kredytów dopiero wtedy, gdy użytkownicy faktycznie korzystają z produktu. To idealne połączenie planowania, innowacji i swobody twórczej.

„Tworzyliśmy również gry integracyjne dla firm, jednak nadal są one skierowane głównie do sektora biznesowego. Dlatego istnieje wiele możliwości osiągania zysków przy wykorzystaniu Mooveteam, szczególnie poprzez wspomniane wcześniej gry edukacyjne” — radzi.

Creatics jest obecnie jedyną firmą w Holandii, która jest jednocześnie klientem i dostawcą Mooveteam. Korzystając z platformy, Rick i jego zespół mogą tworzyć własne produkty, skutecznie je sprzedawać i jednocześnie wywierać pozytywny wpływ społeczny.

„To interaktywna platforma, która pozwala dodawać własne pytania, wykorzystywać własne miasto, własne filmy i własny branding. W bardzo prosty sposób można stworzyć interaktywną grę i sprzedawać ją online. Co więcej, jest to model trwały i samowystarczalny: nawet niewielki zespół jest w stanie obsługiwać bardzo duże grupy uczestników” — podsumowuje.

Serdecznie dziękujemy naszemu partnerowi Rickowi Van Balenowi za poświęcony czas i odpowiedzi udzielone podczas wywiadu.

Wywiad: Denise Norões
Redakcja: Carol Tavares

Zacznij korzystać z Mooveteam w swojej firmie już dziś

Please fill out our form, and we’ll answer you shortly
contact PL

W czym możemy Ci pomóc?

Jeżeli masz jakiekolwiek pytania, nasi specjaliści są do Twojej dyspozycji i chętnie udzielą Ci pomocy w każdej chwili.
Zarezerwuj demonstrację
Udostępnij ten artykuł
crossmenu