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Clash of Europe

Cada país tiene sus propios intereses, su propia agenda... No se puede confiar en nadie en el escenario mundial. Tres superpotencias: Estados Unidos, Rusia y China tienen hoy la oportunidad de apoderarse de puntos estratégicos de Europa. Esta vez, no se necesita usar la fuerza en la toma de control, solo conocimiento puro. El conocimiento es poder, especialmente durante este choque.
Idiomas
English, Dutch
Duración
2.5 Hours

Cada país tiene sus propios intereses, su propia agenda… No se puede confiar en nadie en el escenario mundial. Tres superpotencias: Estados Unidos, Rusia y China tienen hoy la oportunidad de apoderarse de puntos estratégicos de Europa. Esta vez, no se necesita usar la fuerza en la toma de control, solo conocimiento puro. El conocimiento es poder, especialmente durante este choque.

Cada equipo de superpoderes compite entre sí en el Choque de Europa. Todos quieren hacerse con la mayor parte de este continente comercialmente interesante, pero ¿quién conquistará la mayor cantidad de kilómetros?

Dinámica de equipo

El juego se juega en equipos de 6 a 8 personas. Cada equipo se divide en diferentes sub-equipos de 2, 3 o 4 personas. El diseño dentro de este programa es bastante flexible y depende totalmente de usted.

El juego se juega en el entorno de una ubicación. Cada subequipo recorre el entorno con un (propio) dispositivo y todas las asignaciones solo se activan cuando están presentes en una ubicación. Esto requiere más comunicación entre los subequipos de un equipo, porque tienes que lidiar con las rutas y las distancias a pie, ver el contenido del juego.

¡El objetivo del juego es conquistar países europeos! Como siempre, esta guerra se puede librar de muchas maneras diferentes. ¿Se mantienen unidos como personas/equipo? ¿O eliges separarte y volver a estar juntos en un momento posterior en un lugar acordado?

Estas elecciones tácticas y estratégicas determinan si está avanzando rápidamente o si está perdiendo un tiempo valioso en la adquisición de un territorio. Las áreas se pueden conquistar a través de preguntas de conocimiento y acertijos sobre los respectivos países. Además, hay una serie de desafíos divertidos y de combinación, por diversión. Un área es más fácil que la otra y algunas áreas solo se pueden conquistar una vez. Esto significa que la formación de equipos es necesaria en esta batalla infernal. Un ejemplo de esto es que si el subequipo 1 no ejecuta correctamente una tarea crucial, el subequipo 2 puede (todavía) responderla.

Creación de equipos adicionales: algunas de las misiones necesarias para capturar un área están “bloqueadas” y solo pueden abrirse con un objeto, como un cañón. Se debe encontrar una forma rápida de llevar este objeto al sitio lo antes posible.

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