Заявете демо сега и подобрете вашите събития с геймификация на мобилни устройства.

LOG IN

Успешна история: Как Humanside използва MooveXR, за да създаде динамика на екипната работа за голяма каталонска верига супермаркети

Автор:
Roberto Teixeira

Въведение

От 2012 г. Mooveteam си сътрудничи с агенции за събития, за да предостави най-доброто технологично решение, използващо мобилни устройства за осъществяване на иновативни и ефективни динамики за изграждане на екип (тиймбилдинг). През годините нашата платформа се е развила, за да създава потапящи преживявания, които надхвърлят традиционните динамики.

Humanside е един от нашите доверени партньори: те интегрират MooveXR в своите предложения от години, за да предлагат диференцирани корпоративни преживявания. През май 2025 г. Humanside получи задачата да енергизира 650 участници (мениджъри на магазини, ръководители на смени и ръководители на отдели) от видна каталунска верига супермаркети. Предизвикателството беше огромно: да се проектира 45-минутно преживяване (включващо брифинг, дейност и дебрифинг), което да развива лидерски умения чрез предизвикателства по логика, латерално мислене и математика. Благодарение на съвместните усилия с Mooveteam, те успяха да превърнат едно конвенционално корпоративно събиране в перфектно оркестрирано геймифицирано приключение.

1. Ключови ценности

Vista de una mesa redonda numerada con el cartel ‘25’ en color azul. Sobre la mesa, varios folios naranjas con preguntas tipo «Quadrat Màgic» y otros materiales impresos. Una persona sostiene una tablet en la que se aprecia la pantalla de inicio de la aplicación ‘Brains Battle’ (logo de un cerebro de colores sobre fondo oscuro). Alrededor, se intuye la presencia de más participantes, todos concentrados en resolver el reto.
  1. Ангажираност от първата минута
    Клиентът разполагаше само с 45 минути за брифинг, дейност и дебрифинг. Затова всяко предизвикателство беше проектирано така, че участниците да могат да започнат веднага и да бъдат потопени в играта от първата минута.
  2. Персонализирана креативност
    Humanside
    подготви 50 въпроса (ABCD викторини) и 10 мини-игри (6 „Познай думата“ и 4 „Свързани думи“), всички активирани с QR кодове. Всеки елемент адресираше специфични цели на веригата супермаркети: аналитично мислене, междуфункционално сътрудничество и бързо вземане на решения.
  3. Целенасоченост
    Всяко предизвикателство подсилваше корпоративните ценности: обслужване на клиенти и работа в екип. Участниците, предимно мениджъри на средно ниво, изпитаха как да прилагат тези умения под напрежение и в сътрудничество.
  4. Мащабируемост и „Поток“
    Преживяването показа, че MooveXR може да се мащабира за големи обеми: 650 участници, разпределени в 62 екипа от приблизително 10 души, управлявани без технически или логистични проблеми.

2. Предизвикателството

Dos personas colocan varias tablets en una mesa elevada junto a un cubo decorativo con la fecha ‘06/05/25’. Una mujer vestida con sudadera roja y un hombre con camisa de vestir están alineando los dispositivos antes de entregarlos. Al fondo, se ven más mesas numeradas y elementos logísticos del evento, todo bajo vigas y arcos de ladrillo
  • Масово участие в експресен формат
    • 650 присъстващи (мениджъри на магазини, ръководители на смени и ръководители на отдели).
    • 62 екипа от приблизително 10 души.
    • Само 45 минути общо за брифинг, дейност и дебрифинг.
    • Цел: да се развият лидерски умения (вземане на решения, сътрудничество и решаване на проблеми) по игрив начин.
  • Хибридно-градски формат в едно пространство
    • Всички динамики се проведоха на номерирани кръгли маси в конгресен център, под тухлени сводове.
    • Всеки екип трябваше да се движи бързо между физически „контролни точки“, без да губи време за ненужни пътувания.
  • Разбиване на твърдостта на статичните уъркшопи
    • Заместване на презентациите и неинтерактивните лекции с предизвикателства за сътрудничество в реално време.
    • Клиентът поиска нещо по-динамично от конвенционален уъркшоп.

3. Решението на Humanside с MooveXR

Una mano sostiene una tablet en la que se muestra la pantalla de ‘Ranking – Inicial’. Se ven los iconos de los tres primeros equipos (Equip 30, Equip 49 y Equip 58) con sus puntuaciones destacadas (815, 749 y 735). Debajo, aparece la lista de equipos del 4 al 11 con sus puntos respectivos (720, 690, 675, 661, 652, 630 y 585). Al fondo, se adivinan piernas de otros participantes caminando sobre el suelo de hormigón.

3.1 Стартиране и пленарен брифинг

  • Цел: Да се приведат в съответствие очакванията и да се енергизира групата за по-малко от 10 минути.
  • Механика:
    • Модератор представи „La clau de l’èxit“ (Ключът към успеха): подсилване на обслужването на клиенти и екипното сътрудничество чрез логически предизвикателства.
    • Беше разгледана работата на приложението MooveXR: как да се сканират QR кодове, да се отговаря на въпроси и да се проверява обратната връзка на екрана.

3.2 Активирани от QR предизвикателства

  • Банка от 50 въпроса (ABCD викторина)
    • 30 предизвикателства „– QR“, поставени на номерирани станции (един въпрос на станция).
    • 20 печатни елемента (резервни в случай на повреда на сигнала или QR кода).
  • Тематични мини-игри
    • 6 предизвикателства „Познай думата“ (латерално мислене).
    • 4 предизвикателства „Свързани думи“ (асоциация на понятия).
  • Динамика на масата:
    • Всяка станция показваше QR код и номера на масата.
    • При сканиране с приложението MooveXR, екранът представяше въпроса.
    • Екипите отговаряха (опции A, B, C, D) и докосваха „Изпрати“.
    • В зависимост от конфигурацията на Humanside, правилният отговор беше показван по избор, като се регулираше нивото на трудност.
    • Точките се присъждаха незабавно и екипите преминаваха към следващата станция.

3.3 Мониторинг и обратна връзка в реално време

  • Табло за управление „Първоначално класиране“ на таблета на персонала:
    • Фасилитаторите, идентифицирани със светлоотразителни жилетки, наблюдаваха класирането на живо в реално време.
    • Първите три екипа винаги бяха подчертани (например:
      • Екип 30: 815 т.
      • Екип 49: 749 т.
      • Екип 58: 735 т.
    • Останалите екипи и техните точки бяха изброени по-долу.
  • Корекции в движение:
    • Ако даден екип се забиеше, персоналът изпращаше допълнителни подсказки чрез платформата.
    • Благодарение на персонализираното развитие, конзолата на персонала позволяваше да се:
      • Показва/Скрива правилният отговор по всяко време.
      • Прилагат Бонуси или Наказания ръчно, за да се регулира темпото на състезанието.

3.4 Заключение и събиране на данни

  • Връщане на таблетите:
    • Персоналът подреди 65 устройства до декоративен куб, показващ датата, което улесни организираното събиране.
    • Всеки таблет изтегли пълния запис на отговорите, времената за отговор и резултатите.
  • Незабавен доклад:
    • Платформата генерира доклад с ключови показатели:
      • % на решените предизвикателства (> 90 %, поне 54/60 елемента).
      • Средно време за отговор (~45 секунди на въпрос).
      • Ангажираност: 650 активни участници.
      • Технически инциденти: 0.

4. Постигнати резултати

Gran sala con bóvedas de ladrillo y techo de vigas visto desde el fondo. Grupos de participantes se reúnen alrededor de varias mesas redondas, cada una identificada con un cartel numerado. La mayoría lleva chaquetas oscuras y se observa a una persona con chaleco reflectante coordinando. Al fondo, mesas adicionales y una estación de refrescos a la derecha, todo sobre un suelo de hormigón claro.
  • 100 % от екипите започнаха и завършиха преживяването в рамките на планираното време.
  • > 90 % от предизвикателствата, решени от екип (поне 54 от 60).
  • 65 таблета, управлявани без технически или логистични инциденти.
  • 0 външни подсказки, необходими: механиката QR+хартия и опцията за показване/скриване на отговора се оказаха самообяснителни.
  • „Горещи“ доклади с показатели за участие и производителност, налични за по-малко от 5 минути след завършването.

5. Ключов елемент на MooveXR

Сътрудничество и поддръжка от Mooveteam
За да се адаптира преживяването към изискването за 45 минути и 650 участници, два персонализирани развойни елемента бяха от съществено значение:

  1. Опционално показване на правилния отговор в приложението MooveXR, което позволи да се регулира нивото на предизвикателството и да се ускори динамиката на играта.
  2. Специална система за точкуване в Staff Console, с възможност за ръчно прилагане на бонуси/точки в реално време.
    Без тези корекции дейността не би била осъществима в толкова кратък срок и с толкова много участници.

Искате ли вашият екип да изживее нещо също толкова трансформиращо?

Имаме стотици партньори по целия свят, готови да ви помогнат да създадете персонализирани team-building преживявания, които ще изведат вашия екип към успех. Специални благодарности на Humanside за това, че споделиха това събитие с нас.

Вие сте агенция за събития и искате да предложите това преживяване на своите клиенти?

Свържете се с нас и насрочете демонстрация. Ние сме на ваше разположение, за да ви помогнем да създадете най-доброто преживяване за вашите клиенти с изключително плавно, адаптивно решение, което предлага безкрайни възможности.

Как можем да ви помогнем?

Ако имате въпроси, нашите специалисти ще се радват да ви помогнат, когато имате нужда от тях.
Резервирайте демо
Споделете тази статия
crossmenu