Въведение
От 2012 г. Mooveteam си сътрудничи с агенции за събития, за да предостави най-доброто технологично решение, използващо мобилни устройства за осъществяване на иновативни и ефективни динамики за изграждане на екип (тиймбилдинг). През годините нашата платформа се е развила, за да създава потапящи преживявания, които надхвърлят традиционните динамики.
Humanside е един от нашите доверени партньори: те интегрират MooveXR в своите предложения от години, за да предлагат диференцирани корпоративни преживявания. През май 2025 г. Humanside получи задачата да енергизира 650 участници (мениджъри на магазини, ръководители на смени и ръководители на отдели) от видна каталунска верига супермаркети. Предизвикателството беше огромно: да се проектира 45-минутно преживяване (включващо брифинг, дейност и дебрифинг), което да развива лидерски умения чрез предизвикателства по логика, латерално мислене и математика. Благодарение на съвместните усилия с Mooveteam, те успяха да превърнат едно конвенционално корпоративно събиране в перфектно оркестрирано геймифицирано приключение.
1. Ключови ценности
- Ангажираност от първата минута
Клиентът разполагаше само с 45 минути за брифинг, дейност и дебрифинг. Затова всяко предизвикателство беше проектирано така, че участниците да могат да започнат веднага и да бъдат потопени в играта от първата минута. - Персонализирана креативност
Humanside подготви 50 въпроса (ABCD викторини) и 10 мини-игри (6 „Познай думата“ и 4 „Свързани думи“), всички активирани с QR кодове. Всеки елемент адресираше специфични цели на веригата супермаркети: аналитично мислене, междуфункционално сътрудничество и бързо вземане на решения. - Целенасоченост
Всяко предизвикателство подсилваше корпоративните ценности: обслужване на клиенти и работа в екип. Участниците, предимно мениджъри на средно ниво, изпитаха как да прилагат тези умения под напрежение и в сътрудничество. - Мащабируемост и „Поток“
Преживяването показа, че MooveXR може да се мащабира за големи обеми: 650 участници, разпределени в 62 екипа от приблизително 10 души, управлявани без технически или логистични проблеми.
2. Предизвикателството
- Масово участие в експресен формат
- 650 присъстващи (мениджъри на магазини, ръководители на смени и ръководители на отдели).
- 62 екипа от приблизително 10 души.
- Само 45 минути общо за брифинг, дейност и дебрифинг.
- Цел: да се развият лидерски умения (вземане на решения, сътрудничество и решаване на проблеми) по игрив начин.
- Хибридно-градски формат в едно пространство
- Всички динамики се проведоха на номерирани кръгли маси в конгресен център, под тухлени сводове.
- Всеки екип трябваше да се движи бързо между физически „контролни точки“, без да губи време за ненужни пътувания.
- Разбиване на твърдостта на статичните уъркшопи
- Заместване на презентациите и неинтерактивните лекции с предизвикателства за сътрудничество в реално време.
- Клиентът поиска нещо по-динамично от конвенционален уъркшоп.
3. Решението на Humanside с MooveXR
3.1 Стартиране и пленарен брифинг
- Цел: Да се приведат в съответствие очакванията и да се енергизира групата за по-малко от 10 минути.
- Механика:
- Модератор представи „La clau de l’èxit“ (Ключът към успеха): подсилване на обслужването на клиенти и екипното сътрудничество чрез логически предизвикателства.
- Беше разгледана работата на приложението MooveXR: как да се сканират QR кодове, да се отговаря на въпроси и да се проверява обратната връзка на екрана.
3.2 Активирани от QR предизвикателства
- Банка от 50 въпроса (ABCD викторина)
- 30 предизвикателства „– QR“, поставени на номерирани станции (един въпрос на станция).
- 20 печатни елемента (резервни в случай на повреда на сигнала или QR кода).
- Тематични мини-игри
- 6 предизвикателства „Познай думата“ (латерално мислене).
- 4 предизвикателства „Свързани думи“ (асоциация на понятия).
- Динамика на масата:
- Всяка станция показваше QR код и номера на масата.
- При сканиране с приложението MooveXR, екранът представяше въпроса.
- Екипите отговаряха (опции A, B, C, D) и докосваха „Изпрати“.
- В зависимост от конфигурацията на Humanside, правилният отговор беше показван по избор, като се регулираше нивото на трудност.
- Точките се присъждаха незабавно и екипите преминаваха към следващата станция.
3.3 Мониторинг и обратна връзка в реално време
- Табло за управление „Първоначално класиране“ на таблета на персонала:
- Фасилитаторите, идентифицирани със светлоотразителни жилетки, наблюдаваха класирането на живо в реално време.
- Първите три екипа винаги бяха подчертани (например:
- Екип 30: 815 т.
- Екип 49: 749 т.
- Екип 58: 735 т.
- Останалите екипи и техните точки бяха изброени по-долу.
- Корекции в движение:
- Ако даден екип се забиеше, персоналът изпращаше допълнителни подсказки чрез платформата.
- Благодарение на персонализираното развитие, конзолата на персонала позволяваше да се:
- Показва/Скрива правилният отговор по всяко време.
- Прилагат Бонуси или Наказания ръчно, за да се регулира темпото на състезанието.
3.4 Заключение и събиране на данни
- Връщане на таблетите:
- Персоналът подреди 65 устройства до декоративен куб, показващ датата, което улесни организираното събиране.
- Всеки таблет изтегли пълния запис на отговорите, времената за отговор и резултатите.
- Незабавен доклад:
- Платформата генерира доклад с ключови показатели:
- % на решените предизвикателства (> 90 %, поне 54/60 елемента).
- Средно време за отговор (~45 секунди на въпрос).
- Ангажираност: 650 активни участници.
- Технически инциденти: 0.
- Платформата генерира доклад с ключови показатели:
4. Постигнати резултати
- 100 % от екипите започнаха и завършиха преживяването в рамките на планираното време.
- > 90 % от предизвикателствата, решени от екип (поне 54 от 60).
- 65 таблета, управлявани без технически или логистични инциденти.
- 0 външни подсказки, необходими: механиката QR+хартия и опцията за показване/скриване на отговора се оказаха самообяснителни.
- „Горещи“ доклади с показатели за участие и производителност, налични за по-малко от 5 минути след завършването.
5. Ключов елемент на MooveXR
Сътрудничество и поддръжка от Mooveteam
За да се адаптира преживяването към изискването за 45 минути и 650 участници, два персонализирани развойни елемента бяха от съществено значение:
- Опционално показване на правилния отговор в приложението MooveXR, което позволи да се регулира нивото на предизвикателството и да се ускори динамиката на играта.
- Специална система за точкуване в Staff Console, с възможност за ръчно прилагане на бонуси/точки в реално време.
Без тези корекции дейността не би била осъществима в толкова кратък срок и с толкова много участници.
Искате ли вашият екип да изживее нещо също толкова трансформиращо?
Имаме стотици партньори по целия свят, готови да ви помогнат да създадете персонализирани team-building преживявания, които ще изведат вашия екип към успех. Специални благодарности на Humanside за това, че споделиха това събитие с нас.
Вие сте агенция за събития и искате да предложите това преживяване на своите клиенти?
Свържете се с нас и насрочете демонстрация. Ние сме на ваше разположение, за да ви помогнем да създадете най-доброто преживяване за вашите клиенти с изключително плавно, адаптивно решение, което предлага безкрайни възможности.