Z radością ogłaszamy oficjalne wydanie MooveXR wersji 1.6.0, dostępnej w Play Store oraz w App Store, już dostępnej dla wszystkich partnerów. Ta aktualizacja wprowadza nowe narzędzia do personalizacji wydarzeń, poprawia współpracę między zespołami oraz usprawnia proces tworzenia wydarzeń. To duży krok naprzód dla wszystkich korzystających z MooveXR do projektowania angażujących i dynamicznych doświadczeń.
Inteligentniejszy Back Office, płynniejszy workflow
Nowa wersja wprowadza kilka ulepszeń w Back Office, dając twórcom wydarzeń większą elastyczność i kontrolę.
Ulepszenia Multiedit
Możesz teraz dodawać niestandardowe efekty dźwiękowe i wideo do swoich gier, w tym ekrany intro, wygranej i przegranej. Dzięki temu łatwiej tworzyć markowe, narracyjne doświadczenia bez dodatkowych narzędzi do edycji. Niezależnie od tego, czy chcesz krótki film wprowadzający, dźwięk celebracji czy filmowe zakończenie — wszystko jest dostępne bezpośrednio w Multiedit.
Niestandardowe etykiety punktacji
Wydarzenia są teraz jeszcze bardziej spersonalizowane dzięki niestandardowym etykietom punktacji. Możesz zastąpić „Points” dowolnym słowem pasującym do motywu, takim jak „Coins”, „XP” czy „Credits”. To drobny detal, który robi dużą różnicę w dopasowaniu doświadczenia do tożsamości klienta.
Kontrola segmentów
Kolejną ważną funkcją jest możliwość określenia, które segmenty każdy zespół może aktywować ręcznie w aplikacji. Pozwala to projektować różne trasy lub misje dla konkretnych zespołów, zachowując pełną kontrolę z poziomu Back Office.
Nowe funkcje w aplikacji
Aplikacja MooveXR również otrzymuje dużą aktualizację, skupioną na współpracy zespołowej i przejrzystości rozgrywki.
Czat sojuszu i ekwipunek

Zespoły działające w sojuszach mogą teraz rozmawiać bezpośrednio w aplikacji oraz przeglądać swoje ekwipunki. Otwiera to nowe możliwości strategiczne dla wydarzeń kooperacyjnych i sprawia, że sojusze stają się bardziej dynamiczne i interaktywne.
Nowe wyskakujące okna wyzwań

Wyzwania wyświetlają teraz jasne informacje przed rozpoczęciem, w tym nagrody i wymagane obiekty. Pomaga to uczestnikom zrozumieć cel i korzyści, zwiększając zaangażowanie i płynność rozgrywki.
Ulepszenia wydajności i interfejsu
Wprowadzono kilka poprawek, które sprawiają, że doświadczenie jest płynniejsze i bardziej niezawodne. Ranking sojuszy wyświetla się teraz poprawnie nawet przy większych grupach, a niestandardowy briefing personelu jest ponownie widoczny dla menedżerów wydarzeń.
Dlaczego to ważne
MooveXR 1.6.0 to przede wszystkim swoboda twórcza i lepsza współpraca. Projektanci wydarzeń mogą teraz tworzyć bardziej immersyjne i dopasowane doświadczenia, a zespoły korzystają z lepszej komunikacji i struktury podczas gry. To kolejny krok w kierunku uczynienia MooveXR najbardziej elastycznym i kompletnym narzędziem gamifikacji dla wydarzeń korporacyjnych i nauki interaktywnej.
Pozostań w kontakcie
Zachęcamy wszystkich partnerów do aktualizacji urządzeń do najnowszej wersji i testowania nowych funkcji w nadchodzących wydarzeniach. Jeśli masz uwagi lub chcesz podzielić się tym, jak korzystasz z tych narzędzi, chętnie się z nimi zapoznamy.
Aktualizacja – poprawka wersji 1.6.1
Właśnie wydaliśmy hotfix dla MooveXR (v1.6.1), który usuwa kilka drobnych problemów oraz wprowadza przydatne ulepszenie na podstawie opinii partnerów.
Co nowego:
- Naprawiono błędy działania ekwipunku, aby zapewnić płynniejsze zarządzanie przedmiotami podczas rozgrywki.
- Dodano opcję ukrywania obiektów nagród w oknach informacji o wyzwaniach, dając twórcom większą kontrolę nad prezentacją zadań i nagród.
Aktualizacja jest już dostępna zarówno w Play Store, jak i w App Store.
