
{"id":20787,"date":"2025-03-27T15:00:28","date_gmt":"2025-03-27T14:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/mooveteam.com\/moovexr-1-2-7-small-fixes-big-gameplay-gains\/"},"modified":"2026-05-29T13:12:49","modified_gmt":"2026-05-29T11:12:49","slug":"moovexr-1-2-7-small-fixes-big-gameplay-gains","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/moovexr-1-2-7-small-fixes-big-gameplay-gains\/","title":{"rendered":"MooveXR 1.2.7: Small Fixes, Big Gameplay Gains"},"content":{"rendered":"\n\n<p>Dzi\u015b udost\u0119pniamy now\u0105 wersj\u0119 MooveXR (1.2.7). To hotfix zawieraj\u0105cy dwie ma\u0142e, ale wa\u017cne zmiany \u2014 szczeg\u00f3lnie dla os\u00f3b pracuj\u0105cych nad grami z interaktywn\u0105 dynamik\u0105 obiekt\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Nagrody Gadget trafiaj\u0105 tam, gdzie powinny<\/strong><\/h3>\n\n\n\n\n<p>Je\u015bli gad\u017cet ma aktywn\u0105 opcj\u0119&nbsp;\u201emo\u017ce zosta\u0107 podniesiony\u201d&nbsp;i jest przyznawany jako nagroda za wyzwanie, powiadomienie pojawia si\u0119 teraz na przycisku&nbsp;Gadgets zamiast w&nbsp;<strong>Ekwipunku<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n\n<p><strong>Dlaczego to wa\u017cne:<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n<p>Wcze\u015bniej wygl\u0105da\u0142o to tak, jakby gracz otrzyma\u0142 co\u015b pasywnego (Ekwipunek). Teraz poprawnie wy\u015bwietla si\u0119 to jako co\u015b, czego <strong>mo\u017cna u\u017cy\u0107<\/strong>&nbsp;(Gadget), co jest znacznie bardziej czytelne dla graczy w trakcie intensywnej rozgrywki.<\/p>\n\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Liczba jednostek jest teraz poprawnie aktualizowana<\/h3>\n\n\n\n\n<p>Wyst\u0119powa\u0142 b\u0142\u0105d polegaj\u0105cy na tym, \u017ce je\u015bli posiada\u0142e\u015b tylko jedn\u0105 jednostk\u0119 obiektu i wys\u0142a\u0142e\u015b j\u0105 do innej dru\u017cyny, licznik nie aktualizowa\u0142 si\u0119 poprawnie. Problem zosta\u0142 naprawiony.<\/p>\n\n\n\n\n<p><strong>Dlaczego to wa\u017cne:<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n<p>Teraz, gdy wysy\u0142asz gad\u017cet efektowy (na przyk\u0142ad blokad\u0119 ekranu), efekt zostaje uruchomiony, a&nbsp;jednostka zostaje zu\u017cyta \u2014 dok\u0142adnie tak, jak powinno to dzia\u0142a\u0107. Dru\u017cyna odbieraj\u0105ca nie otrzymuje ju\u017c jego kopii, jak mia\u0142o to miejsce w starym <strong>Mooveteam.<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Co to umo\u017cliwia<\/strong><\/h3>\n\n\n\n\n<p>To co\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko poprawki porz\u0105dkowe. Otwiera to drog\u0119 do lepszej&nbsp;<strong>logiki rozgrywki<\/strong>&nbsp;dla mechanik sabota\u017cu i dynamik opartych na zasobach.<\/p>\n\n\n\n\n<p>Podzi\u0119kowania dla&nbsp;<strong>Jamesa z ClueGo<\/strong>, kt\u00f3ry zwr\u00f3ci\u0142 na to uwag\u0119. To naprawd\u0119 ciekawy system:<\/p>\n\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gad\u017cety staj\u0105 si\u0119 czym\u015b, co mo\u017cna&nbsp;<strong>zdobywa\u0107,&nbsp;u\u017cywa\u0107 i&nbsp;traci\u0107<\/strong><\/li>\n\n\n\n\n<li>Dru\u017cyny nie mog\u0105 ju\u017c po prostu gromadzi\u0107 ich bez ko\u0144ca ani wymienia\u0107 si\u0119 nimi w niesko\u0144czono\u015b\u0107<\/li>\n\n\n\n\n<li>Dodaje to wi\u0119cej napi\u0119cia, strategii i odpowiednie tempo rozgrywki<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n\n<p>Je\u015bli tworzysz podobne systemy lub masz uwagi, daj nam zna\u0107. Tego typu ulepszenia wynikaj\u0105 bezpo\u015brednio z realnych przypadk\u00f3w u\u017cycia i chcemy rozwija\u0107 ich jeszcze wi\u0119cej.<br><\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dzi\u015b udost\u0119pniamy now\u0105 wersj\u0119 MooveXR (1.2.7). To hotfix zawieraj\u0105cy dwie ma\u0142e, ale wa\u017cne zmiany \u2014 szczeg\u00f3lnie dla os\u00f3b pracuj\u0105cych nad grami z interaktywn\u0105 dynamik\u0105 obiekt\u00f3w. 1. Nagrody Gadget trafiaj\u0105 tam, gdzie powinny Je\u015bli gad\u017cet ma aktywn\u0105 opcj\u0119&nbsp;\u201emo\u017ce zosta\u0107 podniesiony\u201d&nbsp;i jest przyznawany jako nagroda za wyzwanie, powiadomienie pojawia si\u0119 teraz na przycisku&nbsp;Gadgets zamiast w&nbsp;Ekwipunku. Dlaczego to [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":809,"featured_media":18909,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[632,633],"tags":[],"class_list":["post-20787","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-moovexr-pl","category-uncategorised-pl-7"],"acf":[],"modified_by":"marcus","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20787","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/809"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20787"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20787\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":20788,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20787\/revisions\/20788"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18909"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20787"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20787"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mooveteam.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20787"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}